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[Guides] #1&2 Wo schalte ich was frei?

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[Guides] #1&2 Wo schalte ich was frei?

Beitrag von Sir Heathcliff am Mi März 16, 2016 3:14 pm

Freibriefe und Gildengeheiße:
Hauptszenario-Quest bis Level 10 folgen, dann in der Abenteurergilde den Freibriefauftrag annehmen und in Gut Zwieselgrund, Horizont oder in der Tölpelturm-Siedlung den Freibrief erledigen. Danach hat der entsprechende Freibrief-NPC einen Auftrag für dich, mit welchem du die Gildengeheiße freispielen kannst.

Gold Saucer:
Den "wohlbetuchten Jüngling" im Nald-Kreuzgang von Ul'dah ansprechen und die Level 15-Quest "Auf ins Vergnügen" führt dich dann via Luftschiff zum Gold Saucer. Dort solltet ihr der Quest weiter folgen und euch unbedingt das Kartenspiel Triple Triad erklären lassen. Beim Chocobo-Rennplatz (über den Lift in die 2. Etage) kannst du auch den Kampf der Trabanten freischalten.

wöchentliche Agenda:
Nach Abschluss der Hauptszenario-Quest "Ruf des Meeres" kannst du in Limsa Lominsa bei der Abenteurergilde (Obere Decks) die wöchentliche Agenda freischalten, um durch das Erfüllen bestimmter Ziele jede Menge Extra-Routine und Gil zu erhalten. Die Quest "Die vergessene Agenda" bekommst du von I'tolwann.

Chocobo-Reittier:
Voraussetzung ist die Mitgliedschaft in einer der drei Staatlichen Gesellschaften. Dieser kannst du im Laufe der Hauptszenario-Quest ab Level 20 beitreten. Für einen persönlichen Chocobo musst du dann in der Hauptstadt deiner Gesellschaft die Quest "Mein eigener Chocobo" annehmen und für 2.000 Staatstaler eine Lizenz kaufen.

Kampf-Chocobo:
Besitzt du deinen persönlichen Reit-Chocobo kannst du ab Level 30 im Camp Seelenruhe (Südwald) beim NPC Docette die Quest "Mein kleiner Chocobo" annehmen. Für das Rufen des Chocobo-Mitstreiters im Kampf benötigst du ein Gizar-Kraut, welches du bei verschiedenen NPCs (Maisenta, Bango Zango oder Roarich) für 36 Gil pro Stück erwerben kannst.

Schatzjagd:
Für die Schatzjagd musst du vorab zwei Kommandos lernen: zum einen das Kommando um vergilbte Karten zu entziffern und zum anderen ein Kommando um Schatzkisten auszugraben. Die Quest hierfür ("Jäger aller verlorenen Schätze") erhältst du in Weinhafen vom NPC H'loonh. Vergilbte Landkarten erhältst du als Minenarbeiter, Gärtner oder Fischer ab Level 40.

Wilde Stämme:
Nach Abschluss des Auftrags "Der Drache der Steinernen Wacht" über die Hauptszenario-Quest ist es möglich, Aufträge der Wilden Stämme anzunehmen.
Kobolde (ab Level 41): "Der mysteriöse Salpeterraub", Obere Decks R'ashat Rhiki
Sylphen (ab Level 42): "Der verschwundene Wissenschaftlicher" in Neu-Gridania von Vorsaile Heuloix
Amal'jaa (ab Level 43): "Die Bruderschaft der Asche" im Nald-Kreuzgang von Swift
Sahagin (ab Level 44): "Sie kamen aus der Tiefe", Obere Decks R'ashat Rhiki
Ixal (zum Leveln der Handwerkerberufe): "Frei wie der Wind" in Neu-Gridania von Scarlet
Vanu Vanu (ab Level 50): "Neue Heimatinsel", Abalathisches Wolkenmeer (11,14) NPC Sonu Vanu (Der Hauptszenario-Auftrag "Himmelwärts" Level 60 muss abgeschlossen sein!)

Die Hohe Jagd:
Die Hohe Jagd für B, A und S-Ränge in den "alten" Gebieten auf Stufe 50 schaltest du in deiner jeweiligen Staatlichen Gesellschaft frei. Hierbei kannst du Jagdabzeichen (und ab Stufe 60 nach Abschluss der entsprechenden Quest auch Centurio-Abzeichen) erhalten, welche du beim Jagd-Meister in deiner Gesellschaft gegen allerlei (Glamour-)Waffen, (Glamour-)Rüstungen, Begleiter und mehr eintauschen kannst.

Hildibrand:
Ab Level 50 gilt es in Ul'dah Nald-Kreuzgang vom NPC Wymond die Quest "Totgesagte leben länger" anzunehmen. Hierfür musst du die Hauptszenario-Quest "Die ultimative Waffe" abgeschlossen haben. Die Hildibrand-Questreihe besteht aus drei Teilen, wobei Teil 2 "Wo 'ne Wüste ist, ist die Wüstheit nicht fern" nach Abschluss von Teil 1 im Südlichen Thanalan von Hildibrand höchstpersönlich angenommen werden kann. Teil 3 erhältst du dann vom Mogry-Postdirektor in Limsa Lominsa Untere Decks "Nebulöse Vergangenheit".

Reliktwaffe 2.0:
Der NPC Nedrick Ironheart in der Abendrot-Bucht hat eine Quest für dich "Der legendäre Waffenschmied", in welcher er dir Gerolt als möglichen Schmied für deine erste legendäre Waffe empfiehlt. Im Laufe der Quest schaltest du die Prüfungen "Chimära" und "Hydra" frei. Wenn du die Quest ein zweites Mal für eine andere Klasse wiederholen möchtest, kannst du direkt im Nordwald mit Gerolt sprechen.

Dungeons für den Zufallsinhalt: Level 50, Hohe Stufe:
Die Ruinen von Amdapor: NPC Nedrick Ironheart im Westlichen Thanalan (bei der Bucht des Abendsterns)
Palast des Wanderers: NPC Allene im Westlichen Thanalan (bei der Bucht des Abendsterns), Quest: "Die Todesbotin"
Pharos Sirius: NPC Diamanda in Bierhafen
Kupferglocken-Miene: Hugubert in Mor Dhona
Haukke Herrenhaus: Lauriane in Mor Dhona
Brüllvolx' Langrast: Bloezong in Mor Dhona
Halatali: Hugubert in Mor Dhona
Historisches Amdapor: E-Sumi-Yan in der Druidengilde Alt-Gridania
Schiffbrecher-Insel: Bloezong in Mor Dhona
Totenacker Tam-Tara: Paiyo Reiyo im Nald-Kreuzgang Ul'dah
Steinerne Wacht: Faillicie in Mor Dhona
Sastasha: Bloezong in Mor Dhona
Versunkener Tempel von Qarn: Hugubert in Mor Dhona
Schneekleid: Hauptszenario
Ruinen von Amdapor (schwer): Lauriane in Mor Dhona
Palast des Wanderers (schwer): Bloezong in Mor Dhona
Hüter des Sees: Hauptszenario

Prüfungen (Götterdämmerung):
Ifrit: Thancred im Sonnenwind (Westlichen Thanalan)
Garuda: nachdem du Ifrit besiegt hast kannst du bei Papalymo im Sonnenwind Garuda freischalten
Titan: nach dem Sieg über Garuda kann bei Y'shtola im Sonnenwind Titan freigeschaltet werden
Mogry (Königliche Konfrontation): Hauptszenario
Leviathan: Hauptszenario
Duell auf der großen Brücke, Drachenhals-Kollosseum, Revanche in den Ruinen: Hildibrand
Ramuh: Hauptszenario
Ultima: Alys in Mor Dhona
Shiva: Hauptszenario
Chrysalis: Hauptszenario
Schicksalsweg: Hauptszenario
Odin: NPC Scarlet in Neu-Gridania

Prüfungen (Zenit der Götter, extreme):
Nach dem erfolgreichen Abschluss von Götterdämmerung Titan kann bei Urianger im Sonnenwind die Quest "Ein neuer Sturm zieht auf" angenommen werden. Im Laufe dieser Questreihe können die Primaes Garuda, Titan und Ifrit im extreme-mode in Angriff genommen werden. Hiernach können weitere Primaes folgendermaßen freigeschaltet werden:
Mogry extreme: Urianger im Sonnenwind
Leviathan extreme: Urianger im Sonnenwind
Ramuh extreme: NPC Scarlet in Neu-Gridania
Shiva extreme: Urianger im Sonnenwind
Bismarck extreme und Ravana extreme: Anwesen der Fortemps NPC Torsefers "Uralte Götter"
Heldenlied von Thordans Fall: NPC Alys in Mor Dhona "Jenseits von Gut und Böse"

Verschlungene Schatten:
Den ersten Raid (Turn 1-5) kannst du beim NPC Urianger im Sonnenwind durch die Quest "Ein neuer Primae" freischalten. Nach dem du den letzten Turn erfolgreich bestanden hast, kannst du bei Urianger die Folgequest "Alisaies Suche nach Wahrheit" annehmen. Hiernach folgt die Quest "Der zweite Abstieg" wodurch der zweite Raid (Turn 6-9) freigeschaltet werden. Sobald auch hier der letzte Turn bestanden ist, kannst du im Nördlichen Thanalan bei Alisaie mit der Quest "Mut zur Wahrheit" die Turns 10-13 freischalten. Für die "savage"-Version der Turns 6-9 kannst du dir bei Alys in Mor Dhona die entsprechende Quest abholen, sobald du erfolgreich Turn 9 geschafft hast.

Jagd für Centurio-Abzeichen:
Stufe 1: Level 53 Quest bei Aytienne in Fundamente annehmen, und sich mit dem Clan-Jagdbrett vertraut machen.
Stufe 2: Level 56 Quest bei Eustacia in Fundamente
Stufe 3: Level 59 Quest bei Yloise in Frohehalde
wöchentliche Jagd auf B-Ränge: Level 60 Quest bei Ardolain im Vergessenen Ritter

Dungeons für den Zufallsinhalt: Level 60:
Die aktuellen Dungeons Nimmerreich und Fraktal-Kontinuum für den Zufallsinhalt Level 60 schaltest du ab Level 60 und mit einer Gegenstandsstufe von 145 im Abalathischen Wolkenmeer ("Vertreibung aus Nimmerreich") und am Luftschifflandeplatz in Ishgard ("Zurück auf den rechten Weg") frei. Zuvor musst du allerdings die Hauptszenario-Quest "Himmelwärts" in Azys Lla beendet haben.

Dungeons für den Zufallsinhalt: Experte:
Sankt Mocianne-Arboretum: Dravanisches Hinterland (12,19) "Was uns da wohl blüht"
Pharos Sirius: Obere Decks Limsa Lominsa, Mahlstrom-Hauptquartier NPC Trachraet "Sanieren oder demolieren"

Alexander:
Alexander (normal) schaltest du ab einer Gegenstandsstufe von 170 beim NPC Schlafix in Frohehalde frei.
Alexander (savage) kannst du in Mor Dhona beim NPC Fahrender Sänger freischalten, sobald du die Quest "Ein hübsches Luftbild" absolviert hast.

Quests mit 3.1.:
Hauptszenario: Im Anwesen der Fortemps "Wahrheit tut weh"
Diadem / Luftschiffexpedition: Strebewerk (14,10) bei NPC Aurvael "Luftpiraten"
Nichts-Arche(24-Raid): Abalathisches Wolkenmeer (25,5) NPC Utata

Sankt Endalim-Theologikum:
Diese Szenario-Nebenaufträge schaltet man in Ishgard Strebewerk (6,9) beim NPC Mathye frei ("Die Krise der Kirche").

Animawaffen 3.15:
Die Questreihe um die Animawaffen "Eine ausgezeichnete Geschäftsidee" beginnt in Frohehalde beim NPC Rowena (5,5).


Zuletzt von Sir Heathcliff am Mi März 16, 2016 3:19 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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[Guides] #2 Wo schalte ich was frei?

Beitrag von Sir Heathcliff am Mi März 16, 2016 3:15 pm

Quests mit Patch 3.2.:
Hautpszenario: Strebewerk (11,11) NPC Tataru "Fast wie früher"
Midas (normal): Dravanisches Hinterland (21,18) NPC Rundblox "Kleine Geschenke erhalten die Freundschaft" und für Zenit: Mor Dhona (21,Cool NPC Fahrender Sänger "Gesang der Gigantomanie"
Sephirot: Sonnenstein (6,5) NPC Unukalhai "Eine Ikone erwacht" und für Zenit: "Kampfsimulation: Sephirot"
Hildibrand: Strebewerk (5,9) NPC Nashu "Eine eiskalte Spur"
Nebenaufrag: Nordwald (29,19) NPC Jalzahn "Die Kessel-Legende"
Historisches Amdapor (schwer): Alt-Gridania (6,10) NPC E-Sumi-Yan "Zurück in die Ruinen"
Antiturm: Sonnenwind (6,6) NPC Alphinaud "Zwiesprache mit dem Planeten" - Hauptszenario-Quest
Steinpuppen-Training: Frohehalde (7,6) NPC Kräftiger Abenteurer "Steinharte Trainingspartner" und für das Training: Dravanisches Hinterland (18,11) NPC Hilfsbereiter Abenteurer
Wolfsrevier (ab 3.21): Mor Dhona (21,Cool NPC Alys "Revierkampf"
Gnath: Dravanisches Vorland (24,19) NPC Der Erzähler "Ein namenloser Vath"
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